灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦沙展开了冒险!……正式解锁时间会再发公告的,感谢各位游戏流程不长,大概在一两个小时左右。……博丽神社的巫女 博丽灵梦 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……商店与其它服务都有特定的存在时间。4.……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

阿创:[日志] 法线平滑写入顶点色工具:解决硬边描边断裂问题

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昨天查了查资料,动手做了一个Unity 编辑器拓展工具来将物体法线平滑并写入顶点色,从而解决硬边描边断裂问题……✔原始网格与平滑法线并写入了顶点色的网格左边为法线平滑膨胀描边顶点色式平滑法线,右边为原始法线膨胀描边顶点色式法线挖个坑……,如果有时间再补

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……现在在此把学到的一些东西分享出来。……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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特点:这是一款回合休闲策略射击游戏上手简单,对局时间短。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……趣味的活动模式在不同时间进入乱斗模式都有特别的活动,您既可以体验到主线不同的玩法,又能够获取更多免费资源

indienova 正在招聘

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撰稿人(兼职)任职要求:热爱独立游戏,具有一的游戏阅历良好的游戏审美水平;热爱写作,具有选题策划、……甄选鉴赏力扎实的文字编辑能力;一的英文水平,能够独立查阅、翻译英文相关资料;工作细致耐心,责任心强……;(可选)基于电子游戏文化,尤其是独立游戏相关的电子游戏文化撰写有一深度的内容稿件

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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正常情况下,你敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……每个不同的全局技能均拥有特定的冷却时间。……因为这是一款roguelike游戏,所以除保存你的最佳闯关纪录以外,游戏包含存档系统,这意味着你必须一次性通过所有关卡才算是取得最后的胜利

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#5

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由于种种原因,从开始申请到入公司,花了很长一段时间,同时,也花了一些时间适应新计划。……,还是引入了GameplayAbilitySystemModularGameFeatures(UE5……———————————————————————————团队招募篇招募信息:最近也是更新了招募信息,把岗位划分得更明确

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!……*画册的定价发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改的!……要入手请趁现在((专门的子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助幕后)| 微博 | Itch.io | Tumblr

丛林掠夺(Woods Looting)

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正常情况下,你敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……每个不同的全局技能均拥有特定的冷却时间。……因为这是一款roguelike游戏,所以除保存你的最佳闯关纪录以外,游戏包含存档系统,这意味着你必须一次性通过所有关卡才算是取得最后的胜利

版本:Early Access


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